For some time I’d had the vision of simulating various audio building blocks like synthis, effects, mixing and recording on a computer and operate these comfortably from a monitor. At the same time technological advancements had been made and now signal processors existed (DSP’s) These processors are specially designed for high performance processing of digital signals. The idea was to edit all the digital audio signals using multiple DSP’s and controlled by the 68000 MPU’s which had been in use for some time. Basically this is exactly what has been realised approximately 10 years later with Steinberg’s VST technology. One must again remember that no powerful PC’s existed at the time. The most innovative computer in those days was the Apple II. However I had not anticipated and underestimated the rapid development of PC’s. In any case, it was now full steam ahead with the hardware and software work – whereby HDU and Realizer used the same technology. They differ primarily in the number of DSPs (the HDU used 2, Realizer used up to 8). The hard disk recording, analog converter and control processor were identical.Most of the development efforts went into the “layout” of the boards (i.e. routing of the conductor paths on the circuit boards). Previously we had always done this by hand. That went well on the analog circuit boards and the 8 bit processors of the Wave, but for the multi-processor systems and 16-bit buses, we intended using software for the first time. For this purpose we leased a larger computer on which we ran the software. However the refresh rate of screen layout was extremely slow which made it difficult to work with. The Realizer software should on each page show the main synthesizer, mixing and recording functions. On the Synthis page we thought of an analog synth in the form of a Minimoog, an FM Page (which had a modulation matrix, where different modulation paths were represented), and a sampling / wavetable model. The Realizer was first unveiled at the ’86 fair, but only to a small circle of dealers and some musicians. In the early days we didn’t want to feed all sorts of people from our competitors – who always run around at the fairs – with too much information! I think at that time only the Moog and FM page worked and we could retrieve the recording of the YES piece from the hard disk. The HDU was also unveiled. It was just around the time when the “Synclavier” arrived amongst the hard disk recording furore. Naturally we wanted to be a part of that scene. Michael Wehr had programmed a piece on the Waveterm B, with guitar and vocal tracks recorded on the HDU, which were all synchronized to start together. One time, Tom Oberheim appeared at the sound booth and we gave him a complete demonstrate of everything. Everyone was extremely impressed. Video showing Tom Oberheim, Michael Wehr and Wolfgang Palm in the PPG soundbooth, and Volker Barber demonstrating the System including the HDU. “Realizer” Ich hatte schon seit einiger Zeit die Vision, verschiedene Studio-Bausteine wie Synths, Effekte, Mixing und Recording auf einem Rechner zu simulieren und das ganze komfortabel auf einem Monitor zu bedienen. Gleichzeitig hatte wieder ein Technologiesprung stattgefunden: es gab nun Signalprozessoren (DSP’s). Das sind Prozessoren, die speziell für hohe Rechenleistung von digitalen Signalen konzipiert sind. Die Idee war nun, alle digitalen Audiosignale mit mehreren DSPs zu bearbeiten und die Steuerung mit den von uns schon länger genuzten 68000 MPUs zu machen. Im Grunde ist es genau das, was ca. 10 Jahre später mit der VST-Technologie von Steinberg tatsächlich realisiert wurde. Die Software des Realizers sollte auf jeweils einer Page die wichtigsten Synthesizer sowie das Mixing und Recording abbilden. An Synthis war ein Analog-Synth in Form eines Minimoog gedacht, eine FM-Page (wobei über eine Matrix die unterschiedlichen Modulationswege dargestellt waren), sowie ein Sampling/Wavetable-Modell. Auf der Messe ’86 wurde der Realizer das erstemal vorgestellt, allerdings nur einem kleinen Kreis von Händlern und einigen Musikern. Wir wollten nicht in diesem frühen Stadium alle möglichen Leute von der Konkurrenz – die auf den Messen immer umherlaufen – mit Informationen versorgen! Ich glaube, zu dem Zeitpunkt liefen nur der Moog und die FM-Page, und wir konnten das Recording mit dem Yes-Stück von der Harddisk abrufen. Die Händler und die Presse waren natürlich total überrascht und begeistert. Ich erinnere noch einen Artikel in einer englischen Musikzeitung, in dem der Author schrieb: “Personally, I’d willingly swap my house, to get hold of a Realizer…”. Wenn es jedoch darum ging, mit den Grosshändlern ein paar konkrete Vorbestellungen zu verhandeln, wurde es schwierig! Die HDU wurde ebenfalls vorgeführt. Es war gerade die Zeit, als das “Synclavier” mit dem Harddiskrecording Furore machte. Da wollten wir natürlich mit von der Partie sein. Michael Wehr hatte ein Stück auf dem Waveterm B programmiert, und auf der HDU waren Gitarren- und Vocal-Tracks eingespielt, die synchron dazu eingestartet wurden. Einmal erschien auch Tom Oberheim in der Schallkabine und liess sich das Ganze vorführen. Alle waren sehr beeindruckt. First mockup of the Realizer panel Detlev Paschen checking the operability First prototype © 2008 W.Palm |